2014-07-14

newsletter : vol.32(7/16更新)


【newsletter・今回の1枚】
始める前から負けてる虚弱体質軍団、しかしやる気はある!けど身体は動かん!!

こんにちは、R.F.F.E.のお知らせ「newsletter」をお届けします!


「R.F.F.E.」オフ会について。

2014年8月16日(土曜日)にR.F.F.E.のオフ会を行います。

 オフ会の流れについて
  • 第一部:「R.F.F.E.」と行く「ファンタシースター感謝祭2014」
    8月16日土曜日に行われるファンタシースター感謝祭2014東京決勝会場に参加します。
    特典だけ貰ってご満悦になって休憩するもよし、ちょっと気になって入場して中を見るも良し、PSOにとりあえず感謝しておくのもよし!
  • 第二部:「R.F.F.E.」お食事会
    普段オンラインでワイワイしているメンバーで楽しく食事を交えて交流を深めよう!とりあえずメシだ!といいながら大体喋って皆が食い尽くした後の残り物を食べるのもまた一興でございます(去年のワシ)。

    お食事会に関して幹事を行ってくれる「ゆずちん」よりお知らせツイートがあります。

※:2014年7月16日更新、ゆずちんのツイートを掲載しました。

 オフ会の詳細について
  • オフ会の詳細についてはプライベートな情報となりますので、詳しいタイムスケジュールや参加費用についてはTwitterやインゲームでのチームチャットを利用して連絡をお願いします。
  • 第二部の食事会に関しては「ゆずちん」に全面協力をして頂いております、人数を確定させて早めにお店を抑えたいとのことなので参加予定の方はお早めに「ゆずちん」まで連絡お願いします
  • オフ会前日にもちょっとした催し物があるようです、気になる方は私にまで連絡をお願いします。

※:追加事項や変更等あれば随時更新していきます。

2014-07-11

「JEAD君の緊急予告イラストレイション」Part.1

R.F.F.E.2周年記念イラスト by JEAD


R.F.F.E.メンバーの”JEAD”君が過去に自身のアカウントでアップしていた「緊急予告告知イラスト」を特別にお借りして、今回R.F.F.E.のサイトを使い掲載させて頂くことができました。

即興とは思えぬシリアス系からポップ系まで幅広いイラストをTwitterでは表示できなかった、大きめのサイズで楽しめます。Twitterで見るサイズではちょっと違った印象を受けたりと、なかなかに不思議な感覚が楽しめたり最初見ただけでは感じなかったものを感じ取れるかと思います。

この企画にあたって全面的に協力してくれたJEAD君に改めて感謝です。

イラストの点数が多いため2パートに分けております、というわけでパート1をお楽しみ下さい!


2014-06-23

「R.F.F.E.」2周年!



2 n d A N N I V E R S A R Y
R . F . F . E .  S I N C E   J u n e   2 3 ,   2 0 1 2


2014年6月23日 : R.F.F.E. 設立2周年


 うつみより、ご挨拶。
「R.F.F.E.」はPSO2という土台から始まり、無事2年を迎える事ができました。

1年目はとにかくPSO2という勢いのあるプラットフォームの力を借りて土台を大きくすることに注力をしました。

2年目は広がった土台を整地しながらも、新しい土台を作れる余地を模索をしていました。

コミュニケーションのメインはPSO2とTwitterの2つの柱が軸となり、どちらにこだわり続けなくとも「繋がり続けたい」という意志さえあればずっと繋がり続けられる環境を作ることができました。

ただ「作る」といっても、思い返すと自分が「ああしよう、こうしよう」というよりも、自然にみんなが動いた結果だったのだと思います。
そういえば最初の頃に「R.F.F.E.は1つのゲーム……ゲームの世界だけに捕らわれず、バーチャルも現実も一緒になったゲームコミュニティになればいい、そこから末永い付き合いが生まれるといいな」と話していた記憶があります。
完全にそうなることはとてもとても難しいことかもしれませんが、見渡すとそんな話も夢で終わる可能性はゼロでもない、そんな気がしてきました。

1年目は自分ががむしゃらに動き続けた年。
2年目は自分以外のみんなが楽しい事に興じて動いた結果の末に結実した年です。

さて3年目、PSO2、Twitter、そこにFF14が本格的に加わるのか?それとも常に声高に言い続けてきた全く新しいシェア出来るゲームが現れるのか……そして新しい仲間は現れるのか。

ワクワクだけは絶やさぬよう、コミュニティを預かる側の人として最低限のことだけはやっていきます。これからもよろしくお願いします!


 イベントもあります!
勿論、こんなクッソみたいなテキストだけで2周年のお祝いなんかにしませんぞ!しっかりとイベントも準備しています。

  • R.F.F.E.公式サイトで行うイベントを2本
  • PSO2のインゲームで行うイベントを1本

詳細については逐一ニュースレターでお伝えしていきます、スグには行えませんが1〜2ヶ月程時間をかけてゆったりと行います。最近PSO2を起動していない方は是非アップデートだけはしっかり行っておいて下さいね!

2014-05-17

FFXIV:新生エオルゼア SPKの感想文

FF14はじめて今日でちょうど1か月経ったらしい(30日無料券が切れてた)ので、1か月間FF14プレイした感想を書いていこうとおもいます。

私はその昔、FF11やってたことがありました(1か月位)。そんときの印象として「街から街への移動にクソ時間がかかる」「戦闘がとにかく退屈」「PT組まないとお話にならない」というのが強くイメージとして残っており、FF14はそこんとこどうなってんのかなあ…というのが心配でなかなか購入に踏み切れなかったのがありました。

まぁでも、11に比べればソフト単体価格は安いもんだし(Amazonで3,000円程度)、遊んでみてつまんなかったらうつみんに文句ぶつければいいや的な感じでソフト購入。
混雑する夜中はキャラクター作成できないので、朝早起きしてキャラクター作って1か月間遊びました。

さっき心配してた項目はどうだったのかというと、街への移動は特別時間がかかるわけでもなく(チョコボで早く移動したり、テレポートもできる)、戦闘もテンポいいし、PT組まなくてもある程度までは全然遊べます。

フリーカンパニー(PSO2でいうチーム)にも入ってませんが、当面このままでいいかなーとも思ってます。チームチャットはできたほうがいいので、おじさんユエくんゼンちゃんうつみんとチャットができる機能だけ使ってる程度(※1)。
4人用のコンテンツであるダンジョンはPT必須だけど、そのへんはRFFEメンバーを適当につかまえて遊んでます。
(※1:うつみ追記、IRCみたいなチャットチャンネルがあると思って下さい。)




アクション要素はPSO2のが圧倒的に動きが多くて楽しいし、キャラクリ・エステ要素も日替わりでエステいって髪型変えたりできるくらい充実してるよね。
FF14もある程度のアクション要素はあるし、そこそこ選べるエステ的な要素もあります。
ただ、PSO2になくてFF14にある大きな要素は「ストーリー性」「世界観」の2つだと思う。

FF14のストーリーは自分が中心となっているので「物語を進めている感」が実感できます。あんまり引き合いに出したくはないけど、PSO2のストーリーでよくある「いきなり感」がない。ここでこの人が出てくる理由がちゃんと理解できるし、筋道通ってるのでわかりやすい。

世界観というと意味が違うかもしれないけど…どういうことかというと、FF14では大きく分けて3つの国があって、それぞれの国に行くあいだには当然フィールドや中継基地があるので敵と戦ったり、基地にいるNPCと話したりすることでストーリーが展開します。

このフィールドや中継基地の表現がとにかくキレイ。光の射し方だったり水の揺れ方だったり…こればっかりは画面を見てもらうしかないけど、音楽の雰囲気もあってて飽きない。地球時間の3秒=エオルゼア時間の1分で、昼と夜でBGMが変わったり天気が変化したりします。




PSUでは惑星が4つあって、フィールドのほかにそれぞれ対応した野営基地や神殿・雪山があって、そういう世界観がすごく好きだったんだけどPSO2ではキャラを動かせる、敵のいないフィールドがアークスシップだけになっちゃったことが本当に本当に本当ーーーに残念でなりません。
隔週のアップデートで季節に対応したロビーに変わったりするけど、ベースとなるロビーが変わらない以上は……ねぇ。

この1か月間、PSO2にはほとんどログインしてません。理由は単純で、FF14がおもしろいからです。PSO2は1年半近くぶっ続けで遊び続けて、正直少し飽きてきたというのもあります。お前飽きるほどやってねーだろ!!!というのはまぁ、置いといて……

前におじさんが言ってましたが、PSO2と違って「とりあえず」で初めることができないのはネックだと思う。
おじさんの生放送を知っている人なら、まずは見てみるのはどうでしょうか。んでもって興味が出てきたらキャラクリだけでもやってみましょう。そしてFF14をはじめる人がいたら、かわいいかわいいララフェルちゃんがお出迎えします。




FF14、おもしろいゲームです。おわり。